Défi mathématique
Jeu de mesure à partir des réglettes. Un jeu aux règles simples pour apprendre à compter de 1 à 10. Il s'agit d'aider les fourmis à se constituer des provisions ...
Description
Jeu de mesure à partir des réglettes.
Un jeu aux règles simples pour apprendre à compter de 1 à 10. Il s'agit d'aider les fourmis à se constituer des provisions pour l'hiver. Pour cela, chaque joueur doit placer un lot de 10 réglettes de couleurs et de tailles différentes en respectant le parcours du plateau. Le premier à atteindre la fourmilière au centre du plateau a gagné !
Un jeu stratégique amusant, qui stimulera l'esprit logique et mathématique de votre enfant, pour s'initier au système décimal et ainsi appréhender les valeurs de 1 à 10 en s'amusant.
Chaque joueur à 10 réglettes (de 1 à 10). Chacun à son tour place une réglette à la suite de la dernière posée, de telle sorte à couvrir un chemin entre le début du parcours et l'une des arrivées au centre du plateau. Quand un joueur ne peut pas jouer, parce qu'il n'a plus de réglette adéquate, il passe son tour. La partie s'arrête quand le chemin est terminé. Pour gagner il faut être celui qui n'a plus de réglette ou qui en a le moins en valeur. La partie terminée, les réglettes se glissent dans le sac en tissu fourni.
Contenu :
- 1 plateau de jeu en carton épais (36 x 36 cm),
- 40 réglettes en bois de 10 couleurs et tailles différentes : 4 oranges de 10 cm, 4 bleues de 9 cm, 4 marrons de 8 cm, 4 noires de 7 cm, 4 verts foncés de 6 cm, 4 jaunes de 5 cm, 4 roses de 4 cm, 4 vert-clair de 3 cm, 4 rouges de 2 cm, 4 naturels de 1 cm,
- 1 sac en tissu blanc pour rangement des réglettes 23.3 x 18 cm,
- la règle du jeu.
Âge : dès 3 ans
Détails du produit
- Marque
- Goula
- Âge conseillé
- De 3 ans à 6 ans
- Apprentissage
- Linguistique et mathématiques
Manipulation, dextérité et précision
Mémoire et assimilation - Nombre de joueurs
- 2 à 4 joueurs
- Matières
- Bois
Carton - Dimensions
- 8,5 x 22 x 22 cm
- Poids
- 0,619 kg