De 6 ans à 12+ ans
31,99 €
Jeux d'échecs, de dames et Backgammon classiques en bois au design moderne avec des touches dorées nobles combinées à du bleu nocturne, du...
Ce jeu de société millénaire, revisité sur le thème de Moyen Âge, fascine petits et grands depuis son invention. Ce jeu est tout indiqué pour entrainer le cerveau ...
Ce jeu de société millénaire, revisité sur le thème du Moyen Âge, fascine petits et grands depuis son invention. Ce jeu est tout indiqué pour entrainer le cerveau de votre enfant, augmenter ses compétences de résolution de problèmes, améliorer sa mémoire, ses habiletés de lectures, apprendre à planifier, anticiper et prévoir ses coups. C’est un outil pédagogique magnifique qui permettra à votre bout de chou d’exercer sa concentration, sa créativité et de comprendre que chacun de ses actes ont des conséquences.
Cet ensemble de jeu d’échecs médiéval en bois comprend 32 petites figurines de personnages moyenâgeux vernies et d’un échiquier pliable et refermable. L'échiquier est un plateau (33 x 33 x 2 cm) composé de 64 cases : 32 cases foncées (bleues) et 32 cases claires (en bois naturel).
Le but du jeu est de mettre le Roi du joueur adverse en échec (attaqué par une pièce adverse) de telle façon que l’échec ne puisse pas être paré (parer l’échec signifie prendre la pièce qui attaque le Roi, en déplaçant son Roi ou en interposant une pièce entre son Roi et l’attaquant) : on dit que ce joueur est échec et mat. Au début de la partie, chaque joueur a en sa possession 16 pièces : un roi, une reine, deux tours, deux fous, deux cavaliers et huit pions. L’un des joueurs joue avec les pièces claires (on dit qu’il a les Blancs), l’autre avec les pièces sombres (on dit qu’il a les Noirs). Les pièces sont toujours placées de la même façon. Elles sont dans un château et sont rangées dans l’ordre suivant : à chaque coin les tours du château, puis les écuries avec les cavaliers, puis les fous pour divertir le roi et la reine, et enfin au centre la reine sur la case à sa couleur (clair si la reine est claire) et le roi. Les pions sont des soldats qui défendent le château : on met donc les huit pions devant les autres pièces, sur la deuxième rangée. Chaque pièce a un déplacement qui lui est propre : la tour horizontalement et verticalement, le fou en diagonale, le cavalier de deux cases horizontalement ou verticalement, puis fait un pas sur le côté (en forme de L), le pion d’une case sur la même colonne, la dame verticalement, horizontalement et en diagonale, le roi d’une seule case, dans toutes les directions.
Âge : dès 6 ans